来说说我当远洋海盗的一些经验和我个人的技能配法吧。
首先是速度,船要用柚木阿排,减仓的,速度第一嘛。船上副帆装加纵不减转向的,不装船尾楼装尾帆。船上不装装甲,要装船首炮和侧炮,侧炮用迫击炮。这样的船马马乎乎可以出去混了。
然后是各种海盗技能。划船是少了不了的,追不上还抢什么。白兵技能接舷、收夺、剑术、突击、战术、防御(枪击可以不用,练战时可以抢一大堆雷声弹,较果也不差的)必备。必备炮技能:炮术、水平、弹道、速射、贯通。辅助必备技能有:划船、操舵、操帆、统帅、运用、望风、测量、钓鱼、修理、手术、视认,可选辅助技能调度、水雷、水雷发现、回避、救助。推荐职业是私掠海盗,因为优待操舵,而广域不优待操舵加了用处不是非常大的回避。
白兵技能的作用就不用说了哈。当海盗的这些技能不练满了还当什么海盗哦。。
炮技能要练到10,原因主要是为打大海战也可以去混混做准备,其次是万一有人来讨伐,也可以换战例出去打打,而且有了10的速射,追击时船首炮装填要快得多,加上弹道打得更远,这些战斗技能估记军人基本上都会练的。
关键在于辅助技能的配置。划船不用说了,没速度追不上还抢什么呢?操舵,技能高了船起步速度、转向能力都有明显提升。操帆,这个好像无论什么职业都会学的吧,不然自己手动对风向累不说了,还影响起步速度。统帅,为什么作为必备辅助技能?海盗是干什么的?抢货物是最主要的,所以海盗出去一般只带很少的水和吃的,要空出仓来抢货物,而且一般我见到有肥羊了,我都是边追边把船上的水和吃的清空的。这样的话直接影响船员的忠诚度,一不小心来个判乱,用鞭子的话很容易死一半左右的水手,而统帅越高不死水手的机率就越大,从而延长了海盗巡海的时间。运用,也是人人必练的技能之一,不用多说了吧。望风,为什么一定要有望风呢?因为望风开启之后可以在很远处就看到对方的名字和国旗,方便判断是否动手(别告诉我说连本国的你也打算抢吧!)。测量,只要是跑远海的都要这个技能吧。钓鱼,是为了在海上多呆些时间,反正挂划船的时候正好就一起挂了,一晚上也能钓不少的金枪鱼,还能卖点钱,纯属副业。修理和手术练白兵的都不低吧,不用我多说了吧。视认的作用是打沉货船后可以捞起他们掉的货物老布的精典海盗法。
可选辅助技能里的调度比较鸡肋。水雷和水雷发现是用来打架的,而不是当海盗的技能,打大海战和对付前来讨伐的海军的,海盗抢商队一般是不会从后面开战的,所以水雷发现用的机会不大,主要是用来打架。回避的作用是对付那种带着炮的商船的,不带装甲的阿排防太低,比较容易被盖轮一级的四炮座的船秒掉,有回避比较好点,而且打大海战这个技能也很有用。救助,练贯通时顺路就练起来的技能。
有了这些技能,加上一些必要的道具,远海就是海盗的天下了,海军要讨伐你的话不可能开战例在海上到处追你,他也追不上你,最多就是守在你爱停靠的港口等你。而远海的商队,只要遇上了一定是死。当然就目前看来,排船在顺风的时候比较吃亏,追不上52商、冒这样的横帆大船,不过为什么我们要顺风追他呢?在他逆风的航线上等他过来,他就没地方跑了。我在台服的经验,开普向东,非洲南岸好望角海域,从印度拉宝石回来的商队过来全是逆风,而且切过好望角海域,只要我占了内航道,他就是侧风13+2的划船就有机会追上52商,52冒是没指望了,我试过N次都追不上。一旦商队转向向北了,他就是顺风了,只有放弃了,所以一定要在好望角海域追上开战。
说到开战,海盗开战一定要注意开战的位置,在好望角海域海盗的船快,所以一定要超过头船,在头船的侧前方开战,这样他根本就没得逃走的机会了。开战之后不要急着去白头船,要先打沉后面四只一人船,怎么打?不是装了迫击炮吗?迫击炮的特殊效果就是打死水手,进战场先加速射,一炮一只一人船,干掉之后再白掉头船。就算白头船没有抢到货只抢到鱼什么的垃圾也没关系,后面四只沉船都有一定机率掉货物在海里,能捞起来就捞,如果他运气实在太好,什么都没掉也没关系,他的头船被你白兵沉的,只有一个水手,他能逃得了多远?下线?早晚要上来,而且我们海盗们会一直在那片海域巡逻,时时在搜索有没有过往的商队,只要他一上来就可以搜到,一个水手的船能跑多远呢?早晚再被我抢一次。补充一点,拿只笔记下打沉船的坐标,一搜到他上线了,马上向那个方向开过去,他跑不了的。
我的技能划船是13+2、炮技能全都是10(因为海盗不优待,练高了转成海盗也只有10所以没去练了)白兵技能里剑术最高是14,收夺是12。别的记不太清了,基本上足够在开普一线当海盗了。
希望广大的西班牙海盗一起配密切配合商联组织的封航道活动,为西班牙的商人投资战减轻压力!