修改讨论篇
好的作家写作品基本上都是一而就,二而读,三而改的~不是说偶是好的作家,只是本着对写文章的自己和看到文章的朋友负责的态度,决定对自己最新的这篇3修文章做些修改说明。为了不影响原文的通畅性,所以另写此文。
关于修改,首先要说的是,即使再怎么修改,也不能解决游戏时间和游戏方式问题,还是那句话,这是个见仁见智的事情,大家还要按自身游戏目标衡量而定。
修改分以下3个部分,如果大家看过通篇应该很容易联系起来理解,所以只是把修改的意义简单说明一下,还有一些补充内容,大家也可以结合原文进行阅读
正文开始:
一、关于此种3修的目的与达成效果说明
首先,选择3修后,你还是要选择一个主要从事的职业,这个职业的目的就是此类职业游戏设定的最高目标!比如我选择了冒险的6大学科和相关技能,并选择了4种生产技能(保管暂时除外)军技能排除了白兵高军必学的划船和掠夺,炮兵高军必学的贯穿,这样也就奠定了这个角色是以冒为主,商人生存和军人练级为辅的3修。有朋友一定会说,生产技能不如学习裁缝去蹲印度,军人不学掠夺和贯穿也pk不过别人!关于这个问题,我在原文中已经解释过了,这里多说一句,其实原地蹲港和打家劫舍面临的问题,并不比我多练习几个生产,多跑2天发现物要省时省力…具体为什么这么说,相信有过以上经验的朋友都有切身体会,我就不多罗嗦了。只是说明一个问题,大航海是高自由的,只要态度正确方法正确,大家都可以找到最适合自己的要做的事!
其次,有人说这样的3修到最后一无是处,我并不这么认为。首先以冒为主,可以达成冒险所授予的爵位和数量庞大的发现物,这都为以后的新版资料片做好了准备;之后的商人技能修练,可以使你衣食无忧,打下良好的从商基础,如果技术过硬和时间允许,你还可以配合行情多多进行原始积累,为国出力!军人方面,以先白后炮作为练级的手段无可厚非,不管你打算练习到多高技能的军人,至少选择修炼的这些技能不会白费,只要坚持不懈达到目标,有谁会说一个白兵攻防不俗,炮兵技能毕业甚至达顶的兼修军人不能通过大海战扬名四海呢?
所以基于以上几点,本人毅然决然的选择了3修这条无悔之路!又有朋友说了,我们是休闲玩家,这么苦练根本就没有游戏的乐趣了!说起这点,原来2.1熟悉偶的朋友没有一个不知道偶是休闲玩家的代表之一...但是不代表休闲和快乐是和这种游戏方式相冲突的。相信我这句话:付出了一定会有回报,风雨后的彩虹要比画中的仙境美丽的多~ ~
二、关于技能练习与保留的一些建议
如果大家看过原文,对我的技能选择表应该比较熟悉 ,3修实质性的第一个问题,就是技能格的限制,所以选择合适自己的技能,充分运用这些技能达到游戏目标,才是选择他们的目的。这其中分2种情况,一种是需要学习并加以修练等级达到高级技能效果的,另外一种就是使用他们以辅助修练其他技能或等级,完成后按个人情况选择保留或删除的。
重新推敲了一下自己选择的技能,发现有些满足第二特性的技能并没有很清楚的在原文中加以说明,亦或实际情况可以转化为第二特性技能的,却担当了第一特性技能的角色.
大家来看一下这几个技能:
救助:
救助技能选择的初衷,首先是可以在海战中救助被炮击落的水手,其次可以起到因水手归零而航行不能状态的恢复,而无需携带救生圈道具。所以,这个技能的主要用途,就是辅助炮兵技能修练与后期提升等级。
原文中说到,白兵可以开双尾楼的排船之后,去加勒比军盖湖进行等级提升,虽然加勒比的npc多是军盖或大盖,炮火较地中海范围的船只强烈不少,不过因为敌船在军盖湖分布密集,我们可以多多采取点d白a的主动进攻法,避免进入战斗后位置不利而被炮火击杀水手。当然这个方法不是完全由我们控制的,因为军盖亦会主动进攻我们,此时就要多用转向和加速,避免被炮击形成combo集中攻击侧弦,导致大幅摇摆击落水手。如果熟练掌握了这2种方法,就可以减少开排船时被击落的水手,从而降低救助技能的使用度了。
所以,当从加勒比归来,可以开包铜军盖或包铁重盖准备转其他职业之后,救助技能就没有必要占据技能格了,当万事俱备准备去印度修练后最后10级的时候,再学习也未尝不可。
最终,当你可以如愿以偿的军事等级满级,就可以考虑是不是删除这个技能了。因为后期战列舰炮火强大,加之炮技能已修练完毕,对战npc已经不成难事,而实战pvp或大海战中,面对多重炮火和高级炮兵技能的威力,救助施展的空间确实有限,所以是否最终保留这个技能,还要看各位的意见。个人选择删除此技能,建议以军为主的朋友保留。
几种应该突破毕业的军技能:
对于兼修的军人来说,你也许没有海盗掠夺后的快感,也没有爆击超高的成就,我们有的只有踏实的进取和日复一日的训练。虽然我们不宣言个人英雄主义,但是不代表我们的军技能只能欺负npc和用来练级~所以,应该有几个突破毕业等级的技能,会使我们更好的完成军人方面的修炼。
这几个技能相信不用我多说,大家也应该想到了~白兵方面:剑术、突击、操舵、应急处理,炮兵方面:炮术、水平、回避、修理。这8个技能在军人职业生涯中起到的作用毋庸置疑,不过并不是说其他技能没有用处不用选择了,而只是没有这8个技能决定战斗实力那么明显。如果大家立志于一个兼修亦可出人头地的军人,那就不要犹豫地毕业甚至封顶这些技能~以后不论你想从事大海盗或是高级军官,都可以游刃有余了。
以上就是关于这次修改技能方面的一些说明,希望大家结合原文进行观看,本人也在技能篇进行了标注和修改,如有不明之处请指出
三、关于原文的一些修改和补充
关于西班牙角色进行3修的优势问题,这里可以和大家探讨一下。
首先,西班牙开局有着安全海域声望和等级提升的有利形势,虽然不是本国独有,但是相比北海国家远赴多罗的海和威尼斯进入东地的危险,南北法领地分居的形式,西葡在起步阶段还是有着比较大的优势。中期的西瓜有着新手商人和转职商人最易进行原始积累的金三角贸易区,西非有着修炼重金买卖的1-2个黄金近港支持,中期有着贵金染料修练和练习战斗等级的加勒比,这样即便不到后期需要印度的宝石香辛料支持,都可以很快的完成各职业的晋级。
西瓜领地在初期即可对几大生产形成支持,坚持拿下热那亚商圈和北非商圈后,与那不勒斯和锡拉库萨形成了中级商人的另一个所谓的3角区域。开始加勒比发展计划之后,高级商人和军人势必会对以后的南美港口的发展和占有提供最大帮助。这些,都为西瓜进行3修提供了相比小国和远洋来得更加效率的支持。
东地安全化后,伊斯兰产品和远洋贸易对与西瓜来说都是不可多得的补充。大马刀和大马布的利润,土耳其和波斯的纺织品出货,黄金和火器跨文化圈的经营,都使得西瓜原本强大的地中海商业,变得更加出色和稳定。相对远洋的宝石香辛料少量的进货港,西瓜拥有地中海范围的更多优秀出货港口,相比葡萄苦苦追求的北海同盟出货港,西瓜的安特卫普确实是历史设定和游戏设定中有利于西瓜的一个惊喜了。
综合以上几点考虑,西瓜对于新手上手和老手3修的难度,相比其他国家要来得容易很多,不过这也是需要广大西瓜国民努力支持,大力发展的,在此向我所在服务器的西瓜达人们表示由衷的感谢和敬意!
关于原文的修改,希望大家观看后有不同意见或更好的建议,都可以评论或者留言给我,本人都会虚心听取,用心衡量的~原文开篇和结尾,本人也以客观的语言和平和的语气说明了关于3修的个人意见,和对有志于这样游戏的朋友给予了一些忠告。希望我的方式不会让大家觉得枯燥和没有深度,这只是一个热爱游戏的忠实玩家,想与大家分享的心情写照。自己在游戏之初也很小白,有疑问的朋友不要觉得怕笑话就不闻不问哦~欢迎大家抱着3人行必有我师和不耻下问的态度与老卡探讨,本人如是,各位如是!
谢谢大家一如既往的支持,老卡有礼了!