关于陆战的攻防计算

网友评论0 来源: 17173作者: 踏浪追风

防御力公式如下:  
近 (剑术R×2.5+海事LV÷2+装备防御)
中 (剑术R×2.5+海事LV÷2+装备防御)×0.8
远 (剑术R×2.5+海事LV÷2+装备防御)×0.7
剑术是基础中的基础,护身之绝学

攻击力公式如下:
近 (装备攻撃力+海事LV÷2+会得度÷25+应用剑术×4)×0.8
中 (装备攻撃力+海事LV÷2+会得度÷25+投掷术×4)
远 (装备攻撃力+海事LV÷2+会得度÷25+狙击術×4)

这里出现了一个非常重要的参数——会得度!某人用夺魂砍1点就是因为这个!!
会得度,可以看成您对某武器的使用的心得,可以看作是某武器的熟练度!用某武器砍翻敌人就会增加该武器的会得度,不过根据对手的等级,可以取得的数值有个上限,具体是该NPC等级*20,就是说您砍1级的小杂鱼20个可以得到20会得度,砍100个,最多也只能得到20……而会得度每升25点使用该武器的攻击力就+1点。砍20级的就可以练到400……

这里有个话题,该如何选择您的武器??圣剑??拿起来很威风,等您玩顺手了,那圣剑估计也磨钝了——搞不好已经磨断了……丢了卡片再去挖,路远不说,入手机率也很浮云。因此,前排的熟练剑士应该考虑使用较易重复取得但是数值亦比较可观的装备,比如亚历山大王的宝剑(アレクサンドロス大王の剣)、库萨尔王的宝剑(ラバルナ王の剣)、双刃斧(ラブリュス)又或是萨拉丁的剑(サラディンの剣)。
中距离武器很麻烦,真的很麻烦!根本没有很高数值的……适合拿来修炼会得度的攻击力都不超过30……

长距离武器都不太难弄,大成功一个カラバイン銃 这个狙击+2 攻击就是49 没有大成功的也有35

*会得度最高1000,就是说某种武器练到出神入化,人剑合一最高可以增加40点攻击力。
PS 陆战的资料不好找啊

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