进一步了解炮的属性及简单分析

网友评论0 来源: 17173作者: 台风来啦

  在对炮做一些分析前,我先举一个例子:

  比如一个人要扔飞刀刺到一个柱子上,想要刺得很深,要有两个条件。

  一:你的刀头要锋利,最起码的,不然刺不进去

  二:你要扔得速度快,轻轻扔一下,刀头再锋利也刺不进去。

  当然还有一个比较特殊的情况 现场20级台风 你轻轻往前扔一下 估计刀子就被吹到你后面了

  总结以上物理情况

  我们再进行分析 用炮在技能等级相同的情况下

  炮的伤害 主要是根据 贯穿力(刀子锋利状况) 弹速(扔刀子的力量) 现场风速(控制弹速)三者进行公式计算得出

  不要认为弹速就是比谁发射速度快就好了,弹速越快,刺得越痛。

  还有一个物理情况 扔东西速度越快 受风力影响越小 惯性大 扔得越慢 受风影响越大 假如你扔东西扔得力量很小 一个强风就把你吹歪了

  这样我们可以得到 弹速越快的炮弹 受风力影响最小 所以逆风开炮和顺风开炮差距不会太明显 这就是甲板14和加农14在任何位置能够稳定伤害的原因。

  弹速低的炮弹 这时候受风速就比较明显了 弹速低的炮弹经过高风速一加速 伤害大增 经过高风速一减速 伤害大减 所以使用特殊炮弹要很有讲究了

  我举个例子 在风速最大的南美 挂回避 对方火焰弹 顺风加速打我40 50 60 或者100多 逆风减速打我就4 5 或者10,差距巨大 。

  风速是大航海一个很重要的隐形参数 再举个例子 在红海 商用大高速就是乌龟船一样 慢得让你郁闷 就是在爬一样 为什么 因为根本没有风 在南美就飞船一样(速度18节) 为什么 风速超大

  还有一个要知道,弹速8的炮不是弹速1的炮的8倍,有基础值的,假设基础值为10,弹速8就是10+8,弹速1就是10+1,这样或许是2倍的速度 当然这个10是我假设的 具体数值或者公式我也没有办法知道 抗浪0难道等于不抗浪 是吧 海里难道没有浪的?所以基础值肯定是存在的

  当遇到超强逆风开炮 弹速超级慢等于轻轻扔一个飞刀 发的炮能不能到达对方的船就成问题了 命中率无限接近0 贯穿力2000 也可以把你无视掉 完全是摆设了

  综合以上结论 我们可以知道 看炮不是只看贯穿 那只是刀子的锋利程度而已 你还要看炮的弹速 还要看你所使用的区域的风速 希望玩家有这方面的认识 一般在地中海 甲板和加农还是最好的。

  原4-1 赵烈 海盗王·乔治
  台A服 上衫谦信

相关新闻

发 表 留 言
我要留名

综合经验

新闻资讯

航海日志