先概括描述5大技能。
1,炮术。减少装填时间和大炮故障率。减少时间体现在集气槽每一跳的长度增加,也就是总跳数减少。减少故障体现在每门炮开炮次数增多,炮术高级后大炮很经打,我记得冲贯通15时炮术18一组滑膛能打3000-4000贯通经验。
2,水平射击。实现近距离射击和增加命中。使用短重和加农开水平后都能极近距离射击,但用滑膛不能,贴身的船是打不了伤害的。至于增加命中,我理解是增加弹速,对弹速低的滑膛效果特别明显,中距离高水平滑膛甚至比短重伤害高。
3,弹道。除了提高射程,更能使有效攻击范围变大,并提供命中率。很多新手不重视练习弹道,其实是一个误区。弹道的作用很大,特别在PK中。
4,速射。提供装填速度,使集气条的第1格变长。比较鸡肋的技能
5,贯通。增加大炮伤害力。目前有2种说法,一是增加%伤害,二是增加固定伤害,都无从考究。
然后谈点使用炮方便的心得。炮术17和炮术18的分别?很大。目前主流炮就3种,滑膛短重加农。以下说的炮 跳数要算上第1格,4跳就是平时很多人吹嘘的3跳。炮术17,使用短重6跳,滑膛7跳;炮术18,短重6跳,滑膛6跳。
当炮18速射18,滑膛和短重都是4跳。所以机关枪并不是短重专有,滑膛更适合,特别在对排船时。由于提督服并不是一个大众装备,因素暂不研究。而加农炮,多一跳少一跳区别不大,一般都是不发红基本不开炮。
目前开限,大家都在冲等开法皇,我也说说使用法皇的经验。法皇是5炮位,装满5门14炮是70炮,觉得发挥最佳威力在160人以上。虽然5炮位,但伤害的稳定性比不上战列,很多时候出小伤害,但打出的最大伤害和战列差不多。(抗浪影响命中?)如果用法皇当炮船,为的是机动性,法皇装短重和加农是不明智的,最好用滑膛或状态炮。对于法皇的7转向和划船带来的转向负面效果,目前我操舵14划船10,还能转得动,必要时关了划船开贯通或弹防。的确法皇对战列对炮优势不明显,但这没必要拿自己弱处去比别人长处,开着来虐下NPC总行吧,又拉风,必要时还能白一下,先攻很强。