热的经济价值

网友评论0 来源: 17173作者: didiy

大家好,本人是2-1的漂泊小鱼.G,本来很早之前就想写篇文章给会里的兄弟交流下的,可是一直很懒惰!呵呵,最近乘在挂采集的空隙,抽空写了这篇文章!

对于当初把商馆搬到热,很多会员表示不理解,甚至反对!当然最后还是顶着压力做了这次决定,再此对于和我一起去热的兄弟,小鱼在此表示感谢

好了,言归正传

大家都知道西瓜的商路分为:火器,美术,黄金,宝石,和印度的裁缝。而以路程细分,这里的近港,就只有西地和JLB文化圈了,这里我只提近港,是因为对于大部分人而言,都是单开玩家,中远程对于单开商人而言不是最有效率的路线,试想一个同样的路线,5开的玩家利润确是你的5倍,我想心理还是有点不平衡的,那么如何才能把利益最大化呢,所以有效率的近港才能做到以一敌二。

近港上面提到有西地和JLB,我想对于JLB的暴利,很多文章都有介绍,而且对于技能的要求也是相当苛刻,没有一定的商人基础,我奉劝各位新人暂时不用考虑,那么剩下的西地就是我们首选的近港了,西地做为我们的出生地,他孕育了很多的大商,同时也是培养商人技能和知识的摇篮,很多新人可能很很困惑,认为西地利润太低了,一直急着想要赚大钱!那么我姑且不论,我们先来看下西地的经济圈


(这是借用莫位大大的图片)

从图中,我们把西地被划分出3个利润点!

金三角:我想很多新人都在跑,很多人认为近港削弱后,利润无法接受,我前段时间在跑时也确实感觉如此!同时很多朋友抱怨火器暴的太频繁了,无法忍受,在这我只能无奈的说,不经历痛苦,怎么能成为大商!还有希望各位朋友保护下新人的利益,再暴新人都没信心了,同时也希望新人忍耐下,跑金三角,练技能才是王道!

5港:就是我们称的美术党,当然我们通常在跑的就是热3角,其余2港是做为辅助出货港,热3角的利润很多老朋友都应该知道,对于新人,我大概提下,即使近港削弱的前提下,有行情时一趟大概100W左右,还是很轻松的。

阿拉伯文化圈:它本身没有多少自己的经济点,相对的他辅助于金3角和热3角,加上于跨文化圈贸易,使之成为必不可少的出货港。

以上粗略分析了下西地的商业分布点!下面我就来重点讲诉下为什么我会把热做为我们行会的商业经济中枢!


(热物品的100%左右的进货价)

我把热高利润物品定为5样,不过进港被削后,银已经赚不了多少钱了,即使我在突看到的超好行情142%上也才4800的价格,不过这样的行情和相对的高取引局限了它的商业价值,所以只能做为练引取的物品!这样的话热就只有4样高利润的物品可以被我们利用了!

我们知道热的货物属性就注定了这里是美术的天堂,所以我们首先要谈的就是热3角的商业价值

首先热-卡(这张是卡尔维有行情时的价格表)

可能有些朋友说这行情很难调节,出现的情况不多,那么我们就把这价格作为出货价好了只保留20%的进货价,即使这样相对于上面那张的进货价,每样货物赚1千不算多吧,以现在的商44,要达到近100W还是很常见的,这样的行情错开,一天会出现2次,1次维持的时间大概1-2小时左右,热-卡,海上来回2天时间,加上卖货物,手慢4分钟搞定,1小时也有15次吧,再慢1个行情时间让你赚2000W不过分吧!当然跑美术的朋友可能不同意我的看法,说我把美术的利润说的太低了,其实这是个保守中的保守分析,让一些的新人不要被盲目的利润冲昏头,加上技能不够和不会跑行情,而抱怨我的文章误人子弟!当然等你亲身去跑时,钱赚多赚少就是靠自己的本事了,我身边不少朋友也经常说只要会跑一天1E还是可以实现的!所以新人们,加油,我的文章只介绍方法和思路,具体的还是靠自己发觉!

-比萨

如果卡的行情不好,比萨就作为辅助的出货港,它的缺点是路程可能要多一点,而且货物羊毛布料和天鹅绒重叠,不过其他的利润货物照样可以出货,利润相对的只是少一点而已,不过优点是比萨货物可以在热出货,2边赚点,有时可能好过热-卡线!

比萨-

同样的做为热-卡辅助线,相对的利润一般,不过做为练技能还是不错的

-突(的黎)线

这条商路可称位美术的第2天堂,我们先来看下热货物在突的出货价



这里我们看到银工的100%时候价格是最高的,而其他的货物100%时只多了几百D,所以热-突线只要是靠银工提高利润点!这里上张早前卖银工的利润图



(由于当时舱位比较小629个银工260W+的利润还是很可观的)
由于其他货物突出货价格和热附近差不多,就不具体说了,唯一不同是天鹅绒和硬努在突是特产,所以要去突卖货物的朋友最好先饶下比萨买硬努(MS7级武器才能买50左右),反正顺路,而且卖特产拿星书就当是附加的价值咯!



既然我门知道了热美术的高利润路线,除了跑商的利润,怎样才能把利润扩大化呢,这时我们就需要利用热的商馆把货物做个缓冲,等到有行情的时候自己出货或寄卖都是不错的选择!~


(这是莫个商会寄卖的物品,下面拉下来都是,挂的物品就是热的高利润4样货物,价格一律6000

跑过热的朋友都知道,热附近的所有港口,高档服饰和古代美术品,出货价格抬到6000+都是很常见的,所以商馆的货物6000价格对于许多冲商的朋友可以说是上好冲商物品,它对于玛瑙的优势则更加明显,路程超短,不怕出不了货。同样的银工运到突或许还有赚的,所以热的货物挂商馆卖可以说是炙手可热,一个即使没有技能的朋友,只要商馆在热的,都可以等到行情来的时候,找个美术党刷货物挂商会卖,3000个货物1个赚3000,就是900W12个行情刷2次,就是1800W,除些星书,1500W也算容易赚吧,这样的赚法,省时省力,不比塞的商馆差吧。

同样的热的天鹅绒更是远销的佳品,完全可以取代火枪成为远洋货物。



(这是JLB136%上出货价格,普通行情也比火枪有优势,出货容易,不象火枪怕暴港,唯一遗憾是怕火)印度和其他海域价格会更高,所以热的天鹅绒商业价值更胜火枪。

写了这么多,累了,总结下,热的经济价值来自美术商,主要路线为热3角和热-阿拉伯线,虽然美术行情时间很短,但只要附近出货港价格高于进价10%以上,我们就可以继续跑,所以相对的跑商行情还是比较宽裕的。

最后针对我们行会朋友的不理解,说几句话吧

当初让出塞3号商馆给总会,把一些商人带到热,很多商人开始抱怨,这点我也很理解,必尽塞的地理优势很明显,挂商会的货物确实很好卖,但是我只想说明,对于一些单开的朋友,远洋根本没必要,近港还是混的西地,塞的商馆根本很少利用,而热的商馆即使不跑美术,上面提到的挂商馆寄卖也是多了条财路,所以我的思路是以美术商为主,赚取最大利润,没有行情时,还有旁边的金3角辅助,等技能成熟,跨JLB跑商,通吃2边行情!而对于行会中多开的黄金党,热也是黄金最好的出货地之一,同时又有天鹅绒的远销优势,唯一遗憾的是地理位置,但是我们可以采用塞公寓来弥补这一缺点!因为多开的人黄金出货还是会选在热附近的!所以重点是以热为中心,通吃近港,以热天鹅绒为远销性价比优势,实现远洋弥补地理的不足!

最后按照惯例,谢谢我们G家族的兄弟,特别是007,还有PLAYONE,帮我打理整个商会,让我有时间偷懒,呵呵,还有一起去热的兄弟,先不写吧,超困的想不起来几个(明天上游戏,再一一修改)

END。。。上张G家族全家福,希望各位兄弟新年快乐,万事如意!



PS 最近发现采集到的玛瑙挂商馆卖9999超容易的,呵呵,又发现财路!
PS 突的贝紫利润很多文章写过,不想多写了
PS 热-8塞线,虽然可以实现2边利润,但8塞行情变化太快,路程也比较远!很难把握!
PS 文章可能不是很全面,所以点到为止吧,有不同意见的可以游戏中M我

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