应用剑术的经验取得浅谈

网友评论0 来源: 17173作者: arsenalism

  开始练习应剑之前上网找了些文章参阅,发现大多是关于刷怪的地点和一些注意事项的。但对于最重要的如何快速增长应剑等级的方面,很少有文章涉及。现就自己练了2天的一些观察,作如下概述,希望给各位练习应剑的朋友一个参考。如有不足的地方,请大家指正。

  首先,要指出应用剑术的技能经验也是按照有效攻击次数来计算的,即给NPC造成伤害的攻击次数,无论是暴击,还是普通攻击,或者被NPC防御住的攻击,每次有效攻击加1技能经验点。(注:道具类攻击不计算在内,而终级技因为由道具使用引发,虽然MS砍了两刀,但也不计算在内)

  也就是说,只要你把NPC的HP值砍掉了一次,你就会有1点的应用剑术技能经验,NPC闪开则不算。

  接下来,通过上面的论述,我们研究一下如何在单位时间内获取更多的技能经验。大家应该都知道陆战攻击有几个模式可以选择的,其中的敏捷模式虽然降了攻防,但是攻击速度加快了,和NPC对攻基本上可以达到2:1的攻击次数优势,而且有时候可以通过快攻来阻止NPC使用讨厌的道具,看来这就是我们的最好选择了。只不过降低了的攻防需要我们用高防具和高攻的神兵(例如夺魂)来弥补,以保证有效的杀伤敌人,保全自己。

  最后,列举一些实例补充:

  1、蓄力模式下,盗伐团LV41,一般是5-7次击毙,偶尔4次击毙

  2、敏捷模式下,盗伐团LV41,一般是11-14次击毙,偶尔16次

  以上实例均为1VS1情况下发生,本人攻96防146时实验所得,虽然打一个NPC的时间看起来长了,但节省了跑路和进入战斗,选择模式的时间,还是很值得的,至于损失的兵器领会度,请大家自己取舍。

  PS:感谢提供刷转职任务时所需道具的好友,百年孤独,冰雪の格格,和一起做任务的几位:再看就把你吃掉,Alex,love玉米,小滑头☆七海(排名不分先后)

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