第一次写技术帖,写的不好,多多包涵。
我是从SXM公测时代玩这个游戏,所有技能里面第一个到10级的就是水雷。刚开始不太懂,练着玩,后来玩的多了才知道什么是白兵,什么是炮兵,水雷只是辅助技能,才有了自己的选择。闲话少说,步入正题:
1水雷对于练级
那些技能格子不太充裕的商人或者冒险家用水雷来练级是个不错的选择,只要学个水雷、修理就够了。具体练级的详细内容,WNS的邱枫在173上发过很多帖子,而且很详细、完备,有兴趣的可以去翻看。今天主要聊聊对人方面。
2单挑
首先说单挑。经常单挑的都知道,无敌船单挑水雷的作用非常大,甚至是关键性的。其对于单挑的用处主要体现在互饶放雷和肉搏的前后。传统的互相饶圈互相放雷踩雷,这就看你的操作速度和判断对方船只走过路线,躲他的水雷,还有对方即将踩雷时候的合炮,有机会就可能挂掉对方。如果不是互饶而是同象行驶,对方快要接到你的时候,放水雷,逼迫其踩雷,配合炮打掉起其耐久。接船后敌船耐久不高,这时你可以爆破用炸药,运气好对方没妨碍或者妨碍没起作用可能直接沉了他。如没有,撤退后继续放雷,用船身挤其船身,网水雷多的位置推,配合炮,很大几率干掉他。
可能有人说了,发现水雷是假的吗,这个后面再说。
当然,以上所说有可能对方也对你实施,挂掉的也可能是你哦。
3防海盗
水雷对于海盗主要是一种震慑作用,在海盗追你的过程中,假如你带了炮弹,放几个雷的话,如果他踩到了RP不好,可能就沉了,RP好没沉他心理也有影响,可能就为你争取到一点逃命的时间。水雷对阿排的破坏比较大,因为耐久太低了,2-3个雷就有可能挂了,对现在的法皇作用不是太大。
4群P
这个是我要谈的重点。
(1) 有的朋友习惯刚进入战场就放水雷,这点我觉得不好。因为你不能确定你现在放的水雷对方会不会路过,也就是会不会踩到,就算踩到,在踩到前1、2个的时候就发现水雷而改路线躲开了。再一个,大家都知道,战场内的水雷个数有限制,不是很多,如果你放的水雷对方没踩,没炸到对方,这是损失,另一方面后面战斗关键时刻不能放置更多水雷岂不是更亏。
(2) 进入战场,局势明朗化,两队开始互饶的情况,这时候应该由内线队员来判断放不放水雷和放水雷的位置。因为互饶的时候,两队距离很进,内线队员在对方必经之路上放水雷,就算对方发现水雷,他也要踩过去,因为不能为了躲水雷而破坏队型。如果有人这样做了,那恭喜你,他没吃到水雷的后果比吃到严重的多,甚至影响战局的胜利。
(3) 进入中盘战,战场可能出现2V3、2V2、2V1等等多种情况,这时候水雷可以发挥巨大的作用了。在局部人树优势的情况下,贴身战有的船距离很进,这时候可以边放水雷边压其尾巴,迫使他小半径转向,这个时候的水雷基本是必吃无疑,配合2-3的炮击,有COMBO更好,很看到对方就挂了。如果对方是修理不勤的队伍,那恭喜你,很大几率炸死敌船。我在模拟的时候经常干这种事,嘎嘎。而且,对方在吃了我3-4颗水雷后,心理可能受到影响,可能会选择反饶,如果你是速射流,六七成把屁股送到你炮口上。
(4)肉搏
群P队友在和对方(一般是TD,这个是重要任务)肉搏的时候,这时候可以选择饶对方肉搏的船只放置5-6个水雷,位置自己判断(这个靠战斗经验),肉搏结束后,对方很有可能吃连雷配合炮击而沉掉(鄙人靠这个搞掉过很多对方TD)。
5关于发现水雷
发现水雷是个好技能,开此技能可以在一定距离(距离和等级有关)内发现敌船放置的水雷。这是个瞬间技能,开这个技能后,对方水雷浮现,关掉技能水雷不消失,一样可见。这就意味着单挑的时候如果你操作快,开发现水雷发现地方水雷后关掉,就可以选择的路线来避开水雷。同样,对方也可以这样操作来躲你。这时候,有经验的玩家就会选择放水雷的时机,都是近身搏斗时放水雷,不给你开的机会,就算你开了,也没有躲的空间。而如果过早的放水雷,被对方发现的话,对战局是很不利的。
群P中发现水雷一般由外线队员开,因为他距离远,不是主要火力输出,压力也小,操作不容易失误。
6船只和技能
关于带强化技能或者专用舰技能的船只,有两个值得讨论,一个是驱逐水雷,主动技能,需要在战斗中开启,效果是经过后取消对方水雷。另一个是发现水雷,被动技能,就相当与多开了一个发现水雷技能。我认为这2种技能都不可取:驱逐水雷,不管是单挑还是群P,因为他需要占用一个技能格子,在同等条件下吃亏很大,有人说我驱逐了他水雷再关了,可是水雷被你驱逐了后,对方放置水雷的数量少了,他就可以继续放水雷,所以还不如发现水雷来的实惠。第2个不多说了,上面已经讲了,发现水雷是瞬间技能,不如加个其他技能有意义。
以上所讲的水雷都是10级(当然有人是多了副官10+1),船只都是无敌船,仅限以上范围讨论。 个人愚见,欢迎批评指正。