谈国家战列于装甲战列

网友评论0 来源: 1t1t作者: 龙呤皓月

  我现在说下我这两个多月来使用这两只船的一点自已的经验感受。【这里我还是说的以炮术家职业为主】。这里当然离不开我从开服以来一直玩的是炮术家。下面所说实力相差不大情况下

  1.两只船耐相比战64比战52高出42耐这个我们可以直接54(意思不是关键所在)

  2.两只船转向相比战64比战52低了一点这意味着什么呢?转向高和低的意义我说明下个人经验:转向低意味着他转向时的幅度大小问题。而操舵搞和低意味着是转向时的速度快和慢。这两者是完完不一样 .列如:我们拿商船来说带5个全套大家都知道。会出现启动速度超级慢。转个向它时他的船会在航行中。这说明幅度大了。而幅度小呢就是我们所谓的原地转向。转向低他也会影响你在转向时的航行速。这些我们大可拿个高船带上几个全套实验下全明白。当然战64和战52只相差1点转向。我们只感觉的到转的不舒服。算不是很明显。(对操作好的军人)

  3.杀阵护网。这个不是绝对的。相影因素有:两者水手忠诚。熟练。“RP”RP这个我自已都大有体会“模拟时我很少被人肉死。前天被毛驴混乱肉上,毛驴不想肉死我,我因为没钟一直用撤退。而他一直在用钟。几轮下来居然全退不出……感觉郁闷这不是RP是什么?如果不是混乱想必肉死一个人非常之难,除非队员全挂白/总结一点。这船就是对着战排60高攻白兵有点效果。其它的54

  4.甲板高了6点。我也说下。对我而言战52那点甲板我全完够用。而我平时还都带的11-9或12的板。压根就没让人侧推挂白旗过。就是有一次走内线。3个人有两个人对着我是近距离。3个同时开炮把我3C了,我挂了。至此外,我还没让人给C死过,所以我对这甲板高低并不兴趣。什么年代了什么水平了,还怕让人侧推至死?呵呵单条倒不错啊。反过来想。新船更难上加难。暴都暴不死别说侧推。

  举例:某人 职业高军 回避20 开装甲战列 强化耐炮 我对此进行研究和分析 86的甲板+20回避 意味着侧打他无效果。对无敌船来说超加红管也推不倒他。这是他的优点,他的缺点就是航行慢转向慢。也会养成不开二连防的坏习惯。感觉得自已是打不死的铁乌龟。当然死的也很快。因为本人亲身经历用超加近距暴过此人N次。所以我得出的分析。大家有何意义?

  5.多几个水手。如果对方没有两只战排船60以上 战52的150水手够杀的了。关建还是看本队的队友操作的。手术意识高。一般这种情况我必手术切换F7保证以修理的速度快速手术,没混乱情况下几乎肉不死。别忘了(司令塔)。而排船和战列肉上时就是排船最脆弱时。(排船屁股好大。而排船的转向7或8和战列的转向完全不同。因为船的型号不同。

  以上是本人以个人眼光去分析以上两只船。每只船都有他的好处看怎么运用和操作。并不是说装甲战列不好,也不是说战52不好。我的感觉是我的水平目前还没办法去驾驶这船 大家看了以后跟自已的心得体会差别在哪,是不是一样?如有可以交流一下。当然我不是全对的,我在寻找。写贴就是交流。交流就是学习,学习中就使自已变强。c

  形势呢。现在争论最大的莫过于3炮还是5炮。本人谈下对此看法

  我用简时的方式去讲下想法,看用什么心态对待模拟。如果你想杀人找快感你自然会换上滑堂在无敌船的优势中获得利胜快感。相反换过来你想使自已变强枝术进步,你自然会换上短重超加。我这样说。我有我的想法。大家都知道接下来的是海域战。全新船战,以后也是。只有近距暴杀就是最大的杀伤力使对手KO. 只是我们现在1区三服大家还没达成那种3炮模拟意识和默契吧。我个人还是比较喜欢三炮模拟。三炮模拟主要意义就是它更能体现出整支战队的配合意识,走位。操作。等等这些五炮模拟完完不是代替的。像五炮上来没1分钟战局结速甚至有人会说TMD老子还没开一炮啊就完了?我们现在只限于1区三服,为何不跨区跨国作战?多说没用大家体会吧。

  很可悲的事我们只是井底之蛙。我们的视线只放于1区3服。不说了不然要给人喷死。 难到没听说过世界大了什么样的人都有吗

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